GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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所以我们最终的目标是什么,我们最终的目标是去制作一款玩起来即时感的回合的RogueLike。……七、玩起来即时感的回合Rogue成立?……所以回到最原始的问题,玩起来即时感的回合Rogue成立

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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听说抑郁症的诊断标准修正,我应该去关心一下?……听说《深夜小狗杀人事件》出影剧版了,我应该去关心一下?为什么我的好友看上去总像在担心我要自残似的?…………看来,必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达一会儿了,哪怕就目前看来意义不明

小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

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发起:燕欣 NextStudio椰岛游戏凉屋游戏江湖X皮克皮工作室(上海)手科技(成都)队友游戏(天津……)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为梦生活才会狂奔……,因为梦生命才不会沉沦十一运夺金,与梦想同行,总会有惊讶眸光的感动

Nova-2N7SZc:《新倚天屠龙记》全平台公测!百万豪侠携手吴启华再战江湖

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视频赏析:https://v.qq.com/x/page/x33645l2lkm.html  百万豪侠齐聚……,占领据点,每日资源躺着;pve方面除了江湖悬赏,更有元兵入侵号令天下的多人同屏激斗活动,每天酣战不停……二、全新江湖试炼——七日活跃元宝道具免费,白嫖近万元宝!  

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……“要求不高,五险一金,假日双休,懂劳动法。”……V13375966855查看原帖https://indienova.com/groups/post/

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……他们需要一年的时间来发现这些缺陷?他们是不敢那么早批评这款游戏?……一种不可言喻的压力来要求你了解经典是件很棒的事。那是健康的,对知识的渴求绝对应该被提倡

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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比如说,你们几名成员,这个项目做了多久,或者创作过程中有没有什么想和我们分享的故事呢?……实现你的构想的时候遇到了什么困难?……Farabel 之中有什么想要实现但未在最终版本之中体现的设计

周末游戏视频集锦 #60

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三天的时间来想办法……欢迎来到屠夫的家。你为什么会在这里?……为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉?……在你探索时避开他的陷阱,他不会让他的最新房客那么离开的

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

indienova.com/groups/post/99981

磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,了磨合了配合速度才会!……通用要求:努力上进,能够坚持(毕竟已经见过太多知难而退的人),发自内心热爱游戏!……技术要求:熟练使用PS,画功扎实,能够驾驭不同风格的人物形象和场景

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗的时间只有画过的人才知道多么耗时……meow实验对不同风格的输入图片采用同样的色盘,从写实度最高的开始,不限制尺寸真实照片原图1025x1070……1167x1167像素化166x166GTA4,手绘板浅色涂风格,原图1920x1080,像素化480x270

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